Er det å lansere et spill en måte å få nye holdere på? Jeg skrev en liten spørring for å joine data fra Blinko-spillerlisten (med første kampdato) og Bearish-innehavere (med første anskaffelsesdato). 19 lommebøker som spilte Blinko på Abstract kjøpte en eller flere @bearish_af etter å ha spilt sitt første spill. (27 bjørner har blitt kjøpt av disse 19 spillerne) 18 lommebøker kjøpte 1 bjørn. Bare 2 lommebøker vant nok midler på Blinko til å dekke NFT-kjøpet. Selv med et totaltap på -0,05 ETH på Blinko, kjøpte 1 lommebok 9 bjørner (=90009 BURR): DigitalTrapper-bruker på Abstract-portalen (hvem er du på X?) 23 % av bearish-innehaverne spilte Blinko (som utgjør 46 % av alle spilte kamper) og spiser den honningen. Søk med full liste over lommebøker og pivottabell tilgjengelig på Dune-dashbordet.