Spillindustrien eksploderer på grunn av bruken av KI. Produsenten av Clair Obscur, som nettopp satte rekord for flest titler vunnet på Game Awards, innrømmet offentlig å ha brukt AI i utviklingen. Teknologien gjorde det mulig for dette indie-studioet å «gjøre ting som var utenkelige for kort tid siden.»
En annen kontrovers brøt ut i går da folk prøvde å kansellere et annet indie-studio, Larian, for å bruke AI i konseptkunst og oppgaver som «ingen vil gjøre». Interessant nok ser det ut til at kanselleringsforsøket har slått tilbake. Selv AI-haterne innser at det er kommet for å bli.
Jeg elsker dette sitatet fra Larians administrerende direktør, Swen Vincke, om hvordan automatisering av noen oppgaver med AI vil føre til bedre spill. Kreative kan bruke mer tid på å lage komplekse og interessante verdener + gameplay. Hele intervjuet er verdt å lese!
66