L'industria dei giochi sta esplodendo per l'uso dell'AI. Il produttore di Clair Obscur, che ha appena stabilito un record per il maggior numero di premi vinti ai Game Awards, ha ammesso pubblicamente di utilizzare l'AI nello sviluppo. La tecnologia ha permesso a questo studio indie di "fare cose che erano impensabili solo poco tempo fa."
Un'altra controversia è scoppiata ieri quando le persone hanno cercato di cancellare un altro studio indie, Larian, per aver utilizzato l'AI nell'arte concettuale e in compiti che "nessuno vuole fare." Curiosamente, il tentativo di cancellazione sembra essersi ritorcato contro. Anche gli odiatori dell'AI riconoscono che è qui per restare.
Adoro questa citazione del CEO di Larian, Swen Vincke, su come l'automazione di alcune attività con l'AI porterà a giochi migliori. I creativi possono dedicare più tempo a creare mondi complessi e interessanti + gameplay. L'intervista completa merita di essere letta!
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