Herní průmysl exploduje díky využívání AI. Producent Clair Obscur, který právě stanovil rekord v počtu titulů získaných na Game Awards, veřejně přiznal, že při vývoji používá AI. Tech dovolil tomuto nezávislému studiu "dělat věci, které byly ještě před chvílí nemyslitelné."
Další kontroverze vypukla včera, když se lidé pokusili zrušit jiné nezávislé studio Larian za používání AI v konceptuálním umění a úkolech, které "nikdo nechce dělat." Zajímavé je, že pokus o zrušení se zdá být opačný. Dokonce i odpůrci AI si uvědomují, že tu zůstane.
Miluji citát od generálního ředitele Larianu, Swena Vinckeho, o tom, jak automatizace některých úkolů pomocí AI povede k lepším hrám. Kreativci mohou trávit více času tvorbou složitých a zajímavých světů + hratelností. Celý rozhovor stojí za přečtení!
67