"Når det gjelder Meta spesielt, tror jeg omfanget av VR fortsatt er ganske lite. Antallet miljøer i VR som konsumeres i stor skala er sannsynligvis i hundrevis, mens det på PC sannsynligvis er i titusenvis.» Pim utdyper det nåværende problemet Meta kan møte når det gjelder å bruke VR-data til å trene verdensmodeller. @PimDeWitte