"Konkrétně u Mety si myslím, že rozsah VR je stále dost malý. Počet prostředí ve VR, kde je spotřeba ve velkém měřítku, je pravděpodobně ve stovkách, zatímco na PC je to pravděpodobně desítky tisíc." Pim podrobněji popisuje současný problém, kterému může Meta čelit při využívání VR dat k trénování modelů světů. @PimDeWitte