アルゴリズムの設計は非常に難しい作業であることを付け加えます。 正直なところ、ゲームデザイナーならこれをうまくやれるでしょう。彼らは意図しない結果を考慮し、プレイヤーがミニマックスやチートをすると仮定し、望ましい行動を促す方法を知っています。