Dodam, że zaprojektowanie algorytmu to bardzo trudne zadanie. Szczerze mówiąc, projektanci gier poradziliby sobie z tym dobrze. Biorą pod uwagę niezamierzone konsekwencje, zakładają, że gracze będą dążyć do maksymalizacji lub nawet oszukiwać, i wiedzą, jak motywować do pożądanych zachowań.