سأضيف أن تصميم الخوارزمية مهمة صعبة جدا. بصراحة، مصممو الألعاب سيقومون بعمل جيد في هذا. يأخذون في الاعتبار العواقب غير المقصودة، ويفترضون أن اللاعبين سيحققون أقصى أو حتى يغش، ويعرفون كيف يحفزون على السلوكيات المرغوبة.