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私が #TheGameAwards に備えて最も意味のあることの一つは、ノミネートのハイプトレーラーを編集することです。一年中、プレイしたゲームの小さなクリップや瞬間を撮影し、ノートにメモを取っています。そして最後の数週間には、何百時間もの映像を精査して、伝えたい物語を見つけます。
表面的にはノミネート作品の映画的な瞬間のリールに過ぎませんが、私にとってはもっと深い何かを表しています。この予告編を作ることで、ショーの感情的な核を見つけることができました。TGAを巨大なマーケティングイベントのように捉えがちですが、この夜が心に響くのは、私たち全員にとって意味があるからです。この予告編はそれを表現する私なりの方法です。
毎年、どの曲を使うか悩んでいます。プレイリストを作り、朝のランニング中にトラックをオーディションし、歌詞やエネルギーが今年のゲームのテーマを照らし出すかもしれないと考えています。
今年はSleep Tokenの『Rain』を選びました。痛み、再生、カタルシスをテーマにした特別な曲です。今年のノミネート作品の中の旅だけでなく、数ヶ月前に父を亡くした私自身の旅路も反映していました。
ご存じないかもしれない小さなお知らせですが、Sleep Tokenがライブで『Rain』を演奏する際、VesselはしばしばHalo 3のテーマのコードから始まります。これは美しく予想外のつながりです。連絡を取ったところ、バンドはこのプロジェクトで曲を使わせてくれました。その後、音楽のコラボレーター@martinwavemusicと一緒にトレーラー用のカスタムバージョンを形作りました。
ここで見ているものがその成果です――数十種類の異なるゲームを取り上げ、それぞれに普遍的な物語を見出す3分間の作品です。どんな創造的な活動でもそうであるように、編集も旅のようなものです。何百時間もプレイした後、すべてがうまく噛み合う瞬間が訪れます――適切な引用が完璧な音符に収まり、突然Premiereのタイムライン全体が意味に満ちて輝くのです。
これらの動画にはいつも深く誇りに思っています。それらは私がこの番組を司会する方法の一部です。私はジョークやモノローグをしているわけではありません。これが私があなたとつながる方法です。そして、このトレーラーのどこかに、ゲームをプレイしているときに感じる気持ちに響く瞬間があることを願っています。
ご覧いただきありがとうございます。そして毎年この番組を作る機会をいただき、ありがとうございます。今週木曜の夜に何が始まるのか、早く共有できるのが楽しみです。
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