Một trong những điều ý nghĩa nhất mà tôi làm để chuẩn bị cho #TheGameAwards là chỉnh sửa đoạn trailer hype cho các đề cử. Suốt cả năm, tôi ghi lại những đoạn clip nhỏ và khoảnh khắc từ các trò chơi tôi chơi và ghi chú trong Notepad của mình. Sau đó, trong những tuần cuối, tôi lục lọi hàng trăm giờ footage để tìm ra câu chuyện mà tôi muốn kể. Bề ngoài, đó chỉ là một đoạn phim về những khoảnh khắc điện ảnh từ các đề cử — nhưng đối với tôi, nó đại diện cho điều gì đó sâu sắc hơn. Việc xây dựng trailer này giúp tôi khám phá cốt lõi cảm xúc của chương trình. Thật dễ dàng để nhìn TGA như một sự kiện tiếp thị khổng lồ, nhưng lý do mà đêm này có ý nghĩa là vì nó có ý nghĩa với tất cả chúng ta. Những đoạn trailer này là cách tôi thể hiện điều đó. Mỗi năm, tôi đều đau đầu về việc chọn bài hát nào để sử dụng. Tôi tạo danh sách phát, thử nghiệm các bài hát trong những buổi chạy buổi sáng, và suy nghĩ về cách mà lời bài hát và năng lượng có thể làm sáng tỏ các chủ đề của các trò chơi trong năm. Năm nay, tôi đã chọn bài Rain của Sleep Token — một bài hát phi thường về nỗi đau, sự tái sinh và sự giải thoát. Nó không chỉ phản ánh những hành trình bên trong các đề cử năm nay, mà còn là một hành trình cá nhân của tôi sau khi mất bố vài tháng trước. Một lưu ý nhỏ mà bạn có thể không biết: khi Sleep Token biểu diễn bài Rain trực tiếp, Vessel thường bắt đầu với những hợp âm từ chủ đề Halo 3 — một kết nối đẹp và bất ngờ. Khi tôi liên hệ, ban nhạc đã rất hào phóng cho phép chúng tôi sử dụng bài hát cho dự án này. Sau đó, tôi đã làm việc với cộng tác viên âm nhạc của mình @martinwavemusic để tạo ra một phiên bản tùy chỉnh cho trailer. Những gì bạn thấy ở đây là kết quả — một đoạn ba phút kết hợp hàng chục trò chơi khác nhau và tìm ra một câu chuyện phổ quát xuyên suốt chúng. Giống như bất kỳ cuộc theo đuổi sáng tạo nào, việc chỉnh sửa là một hành trình. Sau hàng trăm giờ, có một khoảnh khắc mà mọi thứ trở nên ăn khớp — khi câu trích dẫn đúng rơi đúng vào nốt nhạc, và đột nhiên toàn bộ timeline trong Premiere sáng lên với ý nghĩa. Tôi luôn cảm thấy tự hào sâu sắc về những video này. Chúng là một phần trong cách tôi dẫn dắt chương trình này. Tôi không làm những câu đùa hay độc thoại — đây là cách tôi kết nối với bạn. Và tôi hy vọng rằng ở đâu đó trong trailer này, có một khoảnh khắc nào đó cộng hưởng với cảm giác của bạn khi chơi game. Cảm ơn bạn đã xem, và cảm ơn bạn đã cho chúng tôi cơ hội để thực hiện chương trình này mỗi năm. Chúng tôi không thể chờ đợi để chia sẻ những gì sắp đến vào tối thứ Năm này.