Solana RPC の「ヘッジ リクエスト」を実装する Rust クレートを構築しました アイデア: 1 つのプロバイダーを待つのではなく、複数のプロバイダーを並行して競合し、最速の応答を返します 実装: - FuturesUnordered + tokio::select!効率的なレースのために - 構成可能なヘッジ戦略 - プロバイダーごとの統計追跡 - 最速のプロバイダーが応答する際のオーバーヘッドを最小限に抑える また、ヘッジパターンをリアルタイムで視覚化するTUIダッシュボードも構築しました Googleの「Tail at Scale」論文を読んだ後、このパターンを調査しました - リクエストをレースするだけでどれだけのレイテンシーを排除できるかが興味深い