Construí un crate de Rust que implementa "Solicitudes Cubiertas" para RPCs de Solana La idea: No esperar a un solo proveedor - competir en paralelo con varios y devolver la respuesta más rápida Implementación: - FuturesUnordered + tokio::select! para una competencia eficiente - Estrategias de cobertura configurables - Seguimiento de estadísticas por proveedor - Sobrecarga mínima cuando responde el proveedor más rápido También construí un panel TUI para visualizar el patrón de cobertura en tiempo real Exploré este patrón después de leer el artículo de Google "Tail at Scale" - es fascinante cuánto retraso puedes eliminar simplemente compitiendo con las solicitudes