构建了一个 Rust crate,实现了 Solana RPC 的 "对冲请求" 这个想法:不要只等待一个提供者 - 并行竞争多个提供者并返回最快的响应 实现: - FuturesUnordered + tokio::select! 进行高效竞争 - 可配置的对冲策略 - 每个提供者的统计跟踪 - 当最快的提供者响应时,最小开销 还构建了一个 TUI 仪表板,以实时可视化对冲模式 在阅读了谷歌的 "Tail at Scale" 论文后探索了这个模式 - 令人着迷的是,通过简单地竞争请求可以消除多少延迟