Penso che questo sia generalmente vero perché il frontend in modalità facile è semplice, mentre il frontend in modalità difficile è, fino ad oggi, il problema ingegneristico più difficile che abbia mai risolto.
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Render11 gen, 00:51
un buon ingegnere frontend è un ingegnere backend migliore della maggior parte degli ingegneri backend
Frontend - input utente asincrono e imprevedibile - aspettative rigorose in termini di prestazioni e UX - limitazioni nella tecnologia che puoi utilizzare, CPU, memoria dato che gira sul dispositivo dell'utente È davvero difficile costruire un gioco in modalità esperto
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