Uskon, että tämä pitää yleisesti paikkansa, koska frontend helpossa tilassa on yksinkertainen, frontend vaikealla vaikealla tasolla on edelleen vaikein insinööriongelma, jonka olen koskaan ratkaissut
Render
Render11.1. klo 00.51
Hyvä frontend-insinööri on parempi backend-insinööri kuin useimmat backend-insinöörit
Frontend - asynkroninen arvaamaton käyttäjäsyöte - tiukat suorituskyky- ja käyttökokemuksen odotukset - Rajoitus käytettävissä olevassa teknologiassa, prosessorissa, muistissa, koska se toimii käyttäjän laitteessa On todella vaikeaa rakentaa peliä asiantuntija-tilassa
64