25 Februari 2026 Pengembangan AgenC: Tangkapan layar: Agen AgenC Grok di OS AgenC kotak pasir. Menulis kode, men-debug, menginstal apa yang dibutuhkannya, dan kemudian memainkan video game yang dibuatnya. Permintaan nol di luar tugas awal. Prompt: "Buat game ular lengkap dalam Python menggunakan tkinter. Gim ini harus memiliki tema gelap dengan ular hijau neon yang bercahaya, pelacakan skor, dan layar game-over dengan restart. Luncurkan di desktop sehingga saya dapat melihat Anda membangun dan mengujinya." Dikirimkan 4 PR yang mengubah loop ReAct datar menjadi sistem agen berlapis dengan memori persisten, pembelajaran mandiri, dan alur kerja yang dapat dilanjutkan. → Memori semantik: pencarian hibrida yang didukung vektor, kosinus 0,7 + BM25 0,3 dengan peringkat ulang kebaruan, waktu paruh 24 jam, dikemas dengan serakah ke dalam anggaran 2000 token. Pilih otomatis Ollama/Cloud/Noop. Konfigurasi nol. → Perencanaan + pemadatan: instruksi perencanaan cepat sistem, risiko rendah, nol perubahan pelaksana, 80% dari manfaat. Pemadatan anggaran alih-alih kegagalan keras: ringkas pesan lama, simpan sistem + ringkasan + 5 terakhir, kait api untuk menyimpan ringkasan, coba lagi. → Pembelajaran mandiri + tangkapan layar otomatis: ChatExecutor membaca pola yang dipelajari dari KV, kepercayaan >= 0,7 dan menyuntikkannya per pesan. Tindakan desktop menangkap tangkapan layar secara otomatis setelah 300 milidetik, digabungkan secara sebaris ke dalam hasil alat sehingga LLM penglihatan melihat hasil tanpa belokan tambahan. Evaluator/kritikus respons opsional. → Kemajuan + alur: entri kemajuan persisten melalui alat:setelah kait bertahan daemon dimulai ulang. PipelineExecutor dengan pos pemeriksaan/lanjutkan, gerbang persetujuan, dan kebijakan kesalahan per langkah, membatalkan/melewati/mencoba lagi. Pos pemeriksaan yang dapat diserialkan sepenuhnya. → Penampil desktop: panel noVNC tertanam langsung di obrolan. Terbuka otomatis saat kotak pasir sudah siap. Pisahkan tata letak dengan sakelar monitor di header. Hanya lihat dengan koneksi otomatis, pengubahan ukuran skala, dan izin clipboard. Pola pemersatuan: Antarmuka MemoryRetriever, backend KV bersama, efek samping yang digerakkan oleh kait. Setiap lapisan dapat dialihkan secara independen.