Populární témata
#
Bonk Eco continues to show strength amid $USELESS rally
#
Pump.fun to raise $1B token sale, traders speculating on airdrop
#
Boop.Fun leading the way with a new launchpad on Solana.
AgenC devlog 25. února 2026:
Screenshot: Agent AgenC Grok v sandboxovaném AgenC OS. Píše kód, ladí, instaluje to, co potřebuje, a pak hraje videohru, kterou vytvořil. Žádné pobídky kromě úvodního úkolu.
Zadání: "Vytvořte plnou hru snake v Pythonu pomocí tkinteru. Hra by měla mít temné téma se zářícím neonově zeleným hadem, sledováním skóre a obrazovkou pro konec hry s restartem. Spustím to na plošné obrazovce, abych tě mohl sledovat, jak to stavíš a testuješ."
Dodali jsme 4 PR, které proměňují plochou smyčku ReAct v vrstvený agentický systém s trvalou pamětí, samoučením a obnovitelnými workflow.
→ Sémantická paměť: vektorově podporované hybridní vyhledávání, kosinus 0,7 + BM25 0,3 s novým hodnocením aktuálnosti, 24hodinový poločas rozpadu, chamtivě zabalený do rozpočtu 2000 tokenů. Automaticky vybírá Ollama/Cloud/Noop. Nulová konfigurace.
→ Plánování + zhutnění: systémová promptní výuka plánování, nízké riziko, žádné změny vykonavatele, 80 % přínosu. Zhutnění rozpočtu místo tvrdého selhání: shrnout starší zprávy, zachovat systém + shrnutí + posledních 5, použít hák do shrnutí obchodu, zkusit znovu.
→ Samoučení + automatické screenshotování: ChatExecutor čte naučené vzory z KV, jistota >= 0,7 a vkládá je do každé zprávy. Akce na ploše automaticky zachycují snímky obrazovky po 300 ms, které jsou slučovány přímo do výsledků nástrojů, takže vizuální LLM vidí výsledky bez dalších tahů. Volitelný hodnotitel/kritik odpovědí.
→ Progress + pipelines: trvalé zápisy postupu pomocí nástroje: po přežití háků démon restartuje. PipelineExecutor s checkpointem/resume, schvalovacími hradly a jednotlivými krokovými chybovými politikami, přerušte/přeskočte/znovu zkusíte. Plně serializovatelné kontrolní body.
→ Desktopový prohlížeč: zabudovaný noVNC panel přímo v chatu. Automaticky se otevře, když je sandbox připravený. Rozdělené rozložení s přepínáním monitoru v hlavičce. Pouze zobrazení s automatickým připojením, změnou velikosti a oprávněními ke schůdce.
Jednotný vzorec: rozhraní MemoryRetriever, sdílený backend, vedlejší účinky založené na háku. Každou vrstvu lze přepínat samostatně.

Top
Hodnocení
Oblíbené
