Salah satu cara untuk beroperasi di sektor/ceruk di mana pemenang yang jelas belum diidentifikasi adalah penyemprotan Anda meningkatkan area permukaan terbalik terutama ketika struktur sektor memungkinkan banyak pemenang untuk hidup berdampingan Begitulah cara saya melihat ATM sektor Perpdex Ya, ada P yang dominan di sini tetapi ini bukan pemenang mengambil semua game itu sendiri, karena perpers akan selalu bergerak di sekitar terminal yang berbeda untuk mengoptimalkan karena alasan yang berbeda, bisa berupa biaya, insentif atau bahkan UX dan mungkin kepatuhan di masa depan jadi masuk akal mengapa penyemprotan adalah aktivitas +EV di sini Juga dulu/masih terjadi di Airdrop Farming sebagai ceruk (interaksi retro dan testnet) sebelum menjadi meh