Один зі способів працювати в секторах/нішах, де явний переможець ще не визначений — це розпилення Ви збільшуєте площу поверхні підвищення, особливо коли структура сектора дозволяє співіснувати з кількома переможцями Ось так я зараз бачу сектор Perpdex Так, тут є домінуюча P, але це не «переможець отримує всю гру», адже перпери завжди будуть переміщатися між різними терміналами для оптимізації з різних причин — це можуть бути комісії, стимули або навіть UX і, можливо, відповідність у майбутньому Тож логічно, чому розпилення тут є активністю +EV Раніше це було/досі так було у фармі airdrop як ніші (ретро-гри та взаємодії з тестнетом), поки це не стало так само