إحدى الطرق للعمل في القطاعات أو المجالات التي لم يتم فيها تحديد الفائز الواضح بعد هي الرش تزيد من مساحة الارتفاع خاصة عندما يسمح هيكل القطاع بوجود عدة فائزين معا هكذا أرى قطاع Perpdex حاليا نعم، هناك نقطة مهيمنة هنا لكن هذا ليس نظام الفائز يأخذ كل اللعبة بحد ذاته، حيث أن اللاعبين دائما سينتقلون بين الطرفيات المختلفة لتحسين اللعبة لأسباب مختلفة، قد تكون رسوم، حوافز أو حتى تجربة مستخدم وربما الامتثال في المستقبل لذا من المنطقي لماذا الرش نشاط +EV هنا وكان الحال أيضا في الزراعة عبر Airdrop كمجال خاص (التجارب القديمة وتفاعلات شبكة التجريب) قبل أن تصبح عادية