Topik trending
#
Bonk Eco continues to show strength amid $USELESS rally
#
Pump.fun to raise $1B token sale, traders speculating on airdrop
#
Boop.Fun leading the way with a new launchpad on Solana.

Derek Edws
Managing Partner @collab_currency / Co-founder @glitchmarfa
Derek Edws memposting ulang
Kita tidak cukup berbicara tentang angka - tetapi kita harus.
Menjalankan bisnis itu sulit, dan kita jarang berhenti sejenak untuk merayakan kemenangan.
Jadi berikut adalah beberapa dari Q2 2025:
Tertinggi sepanjang masa dalam volume penjualan, pembelian, dan lelang diselesaikan 🤯
Seni digital memasak lagi 🧑 🍳
Dan yang terbaik dari semuanya: volumenya terdistribusi dengan baik - tidak hanya top-heavy
Itu musik di telinga saya dan mudah-mudahan Anda juga.
Q3 masih merupakan pendakian yang menanjak, tetapi kami memiliki angin di layar kami.
Terima kasih banyak kepada semua pencipta dan kolektor di Transient. Kami tidak akan berada di sini tanpamu.
Mari kita dapatkan 🫡



3,49K
"Saya mulai mengutak-atik membuat game gameboy dengan anak saya dan dalam prosesnya mulai bertanya-tanya apakah hal seperti ini bisa dirantai sepenuhnya..."
¯\_(ツ)_/¯
@ArtOnBlockchain dibangun secara berbeda

Erick / Snowfro / 🦩 / LAO / #️⃣ / 🔴23 Jul, 00.15
"Video game adalah pemintal gelisah dengan cerita".
-- @mitchellfchan melalui @matto__matto
Saya mulai mengutak-atik membuat game Gameboy dengan anak saya dan dalam prosesnya mulai bertanya-tanya apakah hal seperti ini dapat dirantai sepenuhnya. Game Gameboy adalah kode C yang dikompilasi dan Anda tidak dapat mengkompilasi C di lingkungan browser (tanpa beberapa tipuan) yang merupakan pemecah kesepakatan untuk menempatkan sesuatu seperti game berbasis ROM generatif sepenuhnya dalam rantai dengan cara yang kompatibel dengan @artblocks_io.
Tapi kemudian saya mulai menggali lebih dalam tentang bagaimana ini semua bekerja, harus mengajari diri saya sendiri banyak hal (tahukah Anda bahwa Gameboys tidak memiliki sistem operasi dan game pada dasarnya adalah program "bare metal" yang menulis langsung ke register memori? Saya tidak berselindung) dan menemukan solusi yang mulai saya lakukan dengan lebih bermakna dan ternyata berhasil!
Kurva belajar sangat curam dan ini adalah proyek paling ambisius yang pernah saya kerjakan, tetapi saya mulai membangun game Gameboy Advance yang sepenuhnya generatif (setiap salinan unik) (dengan ROM yang dapat diunduh dapat dimainkan di emulator atau dimuat pada kartrid pada Gameboy Advance fisik (atau Gameboy Advance SP)) menggunakan potret diri "Pixel Man" sebagai protagonis, mengomentari perjalanan yang telah saya dan banyak dari kita lalui selama bertahun-tahun.
Berbagi konsep di Uber awal tahun ini dengan Mitch saat dia menyelesaikan Zantar dan saat dia memberi tahu saya lebih banyak tentang ambisinya dengan triloginya, saya menjadi semakin terinspirasi untuk mewujudkan eksperimen kecil saya. Kemudian kombo @derekedws yang menawarkan saya residensi @glitchmarfa dan @redbeardnft selalu mendorong saya untuk menjadi diri terbaik membuat saya melewati batas dan di sinilah kita hari ini. Hal tersulit yang pernah saya lakukan, tetapi itu adalah pengalaman yang luar biasa bekerja dengan Derek dan @magey_mage dan juga tim @generativegoods.
Catatan tambahan: Proyek tiga bagian Mitch Zantar (bagian cerita bagian video game) memulai debutnya melalui @nguyenwahed adalah salah satu proyek terbesar dan paling ambisius yang pernah ada dan saya sangat mendorong Anda untuk memeriksanya. Babak pertama, sebuah cerita interaktif bernama Overture, adalah pengalaman sensorik yang memanfaatkan yang terbaik dari media digital. Lihat di sini:
Saya selamanya terinspirasi oleh Mitch dan karyanya dan berpikir kalian semua akan menikmati proyek ini jika Anda meluangkan waktu sejenak dan menyelami itu.
🍻
1,26K
Derek Edws memposting ulang
"Video game adalah pemintal gelisah dengan cerita".
-- @mitchellfchan melalui @matto__matto
Saya mulai mengutak-atik membuat game Gameboy dengan anak saya dan dalam prosesnya mulai bertanya-tanya apakah hal seperti ini dapat dirantai sepenuhnya. Game Gameboy adalah kode C yang dikompilasi dan Anda tidak dapat mengkompilasi C di lingkungan browser (tanpa beberapa tipuan) yang merupakan pemecah kesepakatan untuk menempatkan sesuatu seperti game berbasis ROM generatif sepenuhnya dalam rantai dengan cara yang kompatibel dengan @artblocks_io.
Tapi kemudian saya mulai menggali lebih dalam tentang bagaimana ini semua bekerja, harus mengajari diri saya sendiri banyak hal (tahukah Anda bahwa Gameboys tidak memiliki sistem operasi dan game pada dasarnya adalah program "bare metal" yang menulis langsung ke register memori? Saya tidak berselindung) dan menemukan solusi yang mulai saya lakukan dengan lebih bermakna dan ternyata berhasil!
Kurva belajar sangat curam dan ini adalah proyek paling ambisius yang pernah saya kerjakan, tetapi saya mulai membangun game Gameboy Advance yang sepenuhnya generatif (setiap salinan unik) (dengan ROM yang dapat diunduh dapat dimainkan di emulator atau dimuat pada kartrid pada Gameboy Advance fisik (atau Gameboy Advance SP)) menggunakan potret diri "Pixel Man" sebagai protagonis, mengomentari perjalanan yang telah saya dan banyak dari kita lalui selama bertahun-tahun.
Berbagi konsep di Uber awal tahun ini dengan Mitch saat dia menyelesaikan Zantar dan saat dia memberi tahu saya lebih banyak tentang ambisinya dengan triloginya, saya menjadi semakin terinspirasi untuk mewujudkan eksperimen kecil saya. Kemudian kombo @derekedws yang menawarkan saya residensi @glitchmarfa dan @redbeardnft selalu mendorong saya untuk menjadi diri terbaik membuat saya melewati batas dan di sinilah kita hari ini. Hal tersulit yang pernah saya lakukan, tetapi itu adalah pengalaman yang luar biasa bekerja dengan Derek dan @magey_mage dan juga tim @generativegoods.
Catatan tambahan: Proyek tiga bagian Mitch Zantar (bagian cerita bagian video game) memulai debutnya melalui @nguyenwahed adalah salah satu proyek terbesar dan paling ambisius yang pernah ada dan saya sangat mendorong Anda untuk memeriksanya. Babak pertama, sebuah cerita interaktif bernama Overture, adalah pengalaman sensorik yang memanfaatkan yang terbaik dari media digital. Lihat di sini:
Saya selamanya terinspirasi oleh Mitch dan karyanya dan berpikir kalian semua akan menikmati proyek ini jika Anda meluangkan waktu sejenak dan menyelami itu.
🍻
22,78K
Bersenang-senang menonton @ArtOnBlockchain langsung memasak ini
proyek seni kripto berbentuk panjang yang dihasilkan secara prosedural di @ethereum x @artblocks_io
Terinspirasi oleh Cheetos Panas, Coke Diet, dan Game Boys di Musim Panas

glitch22 Jul, 23.14
"Saya selalu tertarik untuk mengembangkan video game ..."
- @ArtOnBlockchain
2,99K
Derek Edws memposting ulang
Juli yang benar-benar menyenangkan bagi Squads:
- sekarang mengamankan $1,5 miliar+ dalam stablecoin
- mencapai $5 miliar+ dalam total volume transfer stablecoin
- ATH di akun pintar aktif bulanan
- Ketinggian hampir siap untuk prime time
- Grid akan membuat kebisingan
- Mesin kebijakan memasuki fase audit.
47,02K
Seni berbasis kode
dibuat sesuai permintaan dengan @ethereum entropi
disimpan secara permanen pada database yang diminimalkan kepercayaan
Berjalan 24/7 secara global melalui Internet
@artblocks_io

NFT Price Floor22 Jul, 04.07
🎨 Pemandangan yang luar biasa untuk dilihat
Art Blocks baru saja mencatat penjualan $3.75 juta (24 jam)
Koleksi Teratas:
🔸 Fidenza – $2.5M
🔸 Lekuk – $715K
🔸 Arketipe – $140K
🔸 Meridian – $78K
🔸 Antisiklon – $59K
🔸 Dering – $46K
🔸 Decon yang Ditinggikan. – $25K
Pasar Gen Art sangat hidup 😎

3,74K
menembak postingan ini pada @FLAMINGODAO pada bulan April
ETH diperdagangkan pada $1790, sebagian besar nol tawaran di seluruh koleksi seni onchain pembunuh
terkadang pasar lupa bagaimana menetapkan harga sesuatu
dan jika Anda benar-benar sabar
Terkadang pasar lupa bagaimana menetapkan harga dua hal sekaligus

3,36K
Teratas
Peringkat
Favorit
Trending onchain
Trending di X
Pendanaan teratas terbaru
Paling terkenal