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Bonk Eco continues to show strength amid $USELESS rally
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Pump.fun to raise $1B token sale, traders speculating on airdrop
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Boop.Fun leading the way with a new launchpad on Solana.
Aped $BOMP(p) ici.
Le projet construit un Launchpad à Double Déploiement et un Rééquilibreur Automatisé. Il utilise BOMP(p) et BOMP(b) pour prouver que vous pouvez relier les deux plus grandes communautés de launchpad sur Solana sans diviser le pouvoir d'achat.
- Au lieu d'un pool normal, BOMP utilise le DLMM (Dynamic Liquidity Market Maker) de Meteora.
> Ils placent la majorité de l'offre de tokens dans un seul bin de prix à un ratio de 1:1.
> Cela crée un "Mécanisme de Rachat." Cela dit au marché : "1 token Pump vaut TOUJOURS 1 token Bonk.
- Ils ont construit un bot backend qui agit comme un market maker actif.
> Récolte de Frais : Chaque transaction génère des frais.
> Auto-Correction : Le bot utilise ces frais pour racheter le "jumeau" qui est vendu trop.
> Optimisation de Slippage : Ce n'est pas juste "1:1." Le bot examine les données en temps réel de Jupiter pour ajuster la différence entre le trading avec SOL (côté Pump) et USD/BONK (côté Bonk), maintenant le peg sain même lorsque le marché est volatile.
- Pour empêcher le pool de devenir unilatéral, le bot "oscille" entre forcer BOMP(b) à un prix premium et BOMP(p) à un prix premium.
> Cela force les bots d'arbitrage à échanger d'un côté à l'autre, garantissant que la liquidité ne reste pas immobile mais reste équilibrée et saine des deux côtés du pont.
- Actuellement, le pool Bonk se négocie souvent à un léger rabais car il passe par USD1, tandis que le pool Pump passe par SOL.
> Le développeur ajuste manuellement la plage DLMM d'environ 4 % pour compenser cette différence de routage. Cela garantit que même si le "chemin" vers le token est différent, le prix final pour l'utilisateur reste équitable.
- Si les frais de créateur ne sont pas réclamés pendant plus d'une semaine (ce qui signifie que le DAO/Développeur ne les a pas déplacés), ils sont automatiquement détournés vers le protocole pour le rééquilibrage, les rachats ou les incitations pour d'autres tokens déployés par BOMP.
> Cela crée un mécanisme "anti-greedy" qui garantit que l'argent va toujours vers la santé du token s'il n'est pas géré activement.
- Cela change le jeu de PvP (Joueur contre Joueur) à Croissance Coopérative.
> En général, si un token est lancé sur deux plateformes, les gens "dumpent" l'un pour acheter l'autre. BOMP rend cela impossible car un "achat" d'un côté renforce le prix de l'autre.
> permet à un développeur de lancer un token qui vit partout à la fois. Vous n'avez pas à choisir un côté ; vous obtenez le volume des deux côtés.
> Ils construisent un système où les "Frais de Créateur" ne sont pas simplement donnés au développeur. Les détenteurs doivent voter pour les libérer. Cela empêche les arnaques de "déploiement de masse" où les développeurs lancent simplement des tokens pour récolter des frais.
BOMP est en train de faire passer l'écosystème Solana de l'Inscription d'Actifs Passifs à l'Ingénierie de Liquidité Active. En utilisant la technologie DLMM pour transformer les concurrents en stabilisateurs, ils construisent un avenir plus résilient et synchronisé pour les tranchées.
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