👀👀👀 C'est énorme pour le gaming ! 👀👀👀 Un projet de loi se dirige vers le Sénat qui exclurait les actifs de jeux vidéo de la réglementation en tant que marchandises numériques. Qu'est-ce que cela signifie ? • Une industrie du jeu de plus de 250 milliards de dollars obtient un chemin légal clair pour lancer des tokens de jeu. • Les studios Web2 peuvent émettre des actifs on-chain et des tokens utilitaires sans friction réglementaire. • Les 10 meilleurs studios à eux seuls atteignent environ 2 milliards d'utilisateurs actifs mensuels, c'est une échelle instantanée. • Plus de limitation « uniquement pour les natifs de la crypto », le gaming grand public passe on-chain. Ce n'est pas de la spéculation. C'est de l'infrastructure. Une fois que les studios Web2 peuvent tokeniser des objets, des progressions, des accès, des récompenses et des économies : 🎮 Les joueurs possèdent vraiment des actifs. 🌍 Les économies deviennent mondiales. 🔁 L'utilité remplace le battage médiatique. 📈 L'adoption explose de manière organique. Le gaming est sur le point de devenir le plus grand moteur d'intégration on-chain au monde. ...