Les collisions arrivent enfin ! La conversion automatique des éclaboussures est difficile étant donné à quel point les éclaboussures générées par l'IA sont désordonnées. J'ai donc créé un éditeur simple qui effectue un sous-échantillonnage, un filtrage d'opacité, puis des cubes marchants de base et les résultats sont plutôt bons ! 🥳