Aquí tienes un objeto mágico que creé para Call of Cthulhu, pero que funcionaría perfectamente para D&D. Es una alfombra con flecos. Cuando se coloca en el suelo, queda plana y rígida. Si tiras de un fleco, se abre hacia arriba como una trampilla, revelando escaleras que llevan a la oscuridad. Para coger la alfombra y moverla, debes agarrarla por el centro y tirarla hacia arriba, "acampando". Las escaleras llevan a algún sitio... interesante. En una versión, tirar del flequillo del otro lado de la alfombra conducía a otro tramo de escaleras, con un nuevo destino. ¿Alguna vez se salen cosas de debajo de la alfombra? Mmmmmquizá.