Así que aquí hay un objeto mágico que creé para Call of Cthulhu, pero que funcionaría perfectamente para D&D. Es una alfombra con flecos. Cuando se coloca en el suelo, se queda plana y rígida. Si tiras de un fleco, se abre hacia arriba como una trampilla, revelando escaleras que conducen a la oscuridad. Para recoger la alfombra y moverla, debes agarrarla por el medio y levantarla, "haciendo una tienda". Las escaleras conducen a algún lugar... interesante. En una versión, tirar del fleco del otro lado de la alfombra conducía a un conjunto diferente de escaleras, con un nuevo destino. ¿Las cosas alguna vez salen de debajo de la alfombra? Mmmmmquizás.