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Muchas matemáticas y programación bonitas y también algunas sugerencias geniales en las respuestas

30 dic, 01:08
En esta publicación comunitaria quiero poner enlaces a algunos juegos y entornos interactivos muy atractivos (disponibles gratuitamente) que ayudan a la gente a explorar conceptos sofisticados tanto en programación como en matemáticas. Si conoces algún otro lugar divertido para visitar, simplemente publícalo abajo. ¡Que te diviertas!
Esbelto:
Una colección de acertijos de programación muy atractivos que te ayudan a aprender cómo se demuestran y formalizan las matemáticas. Ya no verás de la misma manera la dureza de 5*7=7*5.
NandGame:
Haces tu propio procesador desde cero (incluso la NAND está hecha con circuitos más simples). ¡Muy adictivo y súper divertido!
Trampa cuántica:
Aquí es donde finalmente entenderás las computaciones cuánticas. Colorido, ilimitado, atractivo y matemáticamente muy profundo.
Scratch:
Aprende a programar de la manera divertida.
Euclidea:
Aprende a hacer construcciones con regla y brújula. Antes formaba parte de la educación escolar, pero ahora es una aplicación. Divertido y muy informativo.
Planaridad:
Intenta encontrar una incrustación de grafo que muestre que es realmente planar.
Vaya:
El explorador definitivo de autómatas celulares.
Si quieres profundizar más:
SageMath:
Es un potente sistema de álgebra computacional con sintaxis en Python. Es ideal para los cursos y la sintaxis de SageMath se acerca mucho más al discurso matemático habitual. Me gusta dar clases con SageMath.
GeoGebra:
Puedes hacer demostraciones, cálculos y applets interactivos. Es una forma divertida de aprender muchas facetas diferentes de las matemáticas de grado.
Proyectos de demostración de Wolfram:
Una colección de applets matemáticos que puede ayudarte a entender temas muy complejos. No necesitas Mathematica para ejecutarse, pero sí lo necesitas para diseñar tus propios applets.
La mecánica de la demostración (por Heather Macbeth):
Es un libro con un repositorio interactivo en GitHub donde puedes aprender de forma más completa la estructura y sintaxis de Lean.
Una teoría ilustrada de los números (por Martin H. Weissman):
Este es un libro de texto sobre teoría elemental de números con aplicaciones. Y estas aplicaciones están disponibles en la web como una colección de Cuadernos Jupyter gratuitos que te enseñan los conceptos clave.
Álgebra Lineal Gráfica:
De forma ilustrada y, en cierta medida, interactiva de aprender conceptos profundos en álgebra.
HomotopyContinuation.jl:
Esta es una forma increíblemente hermosa e interactiva (con Julia) de aprender ideas muy complejas desde la geometría algebraica (componentes conexos, método de continuación por homotopía) y con aplicaciones a sistemas algebraicos muy especiales que surgen de aplicaciones. Puedes aprender a Julia por el camino.
Mathamaze:
Es una experiencia de Helena Verrill. Geometría preciosa, mosaicos, patrones. Simplemente maravilloso.
Difícil de explicar:
N: El Camino del Ninja:
Si crees que las matemáticas son difíciles. Aprende la paciencia por las malas. Aviso: altamente adictivo
HiperPícaro:
Puedes aprender geometría hiperbólica en un entorno tipo rogue-like.

juegos* He olvidado el tema real
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