Para un vídeo en el que estoy trabajando, creé un sencillo juego 2D de operaciones de proximidad, básicamente controles al estilo Asteroids, pero las leyes del movimiento siguen las ecuaciones de Clohessy–Wiltshire, que se aplican cuando tus coordenadas están basadas alrededor de una estación espacial. Llega al centro y luego quédate allí 10 segundos
Cuando sabes lo que haces
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