Después de pasar algunas semanas explorando @blockstranding, me di cuenta de cuán profundo es realmente el diseño en cadena. Cada movimiento, intercambio y misión escribe directamente en Solana que no solo estás jugando, sino que estás imprimiendo la historia en tiempo real. Esa permanencia cambia la forma en que piensas sobre el progreso dentro de un juego Con $STRAND acercándose a TGE, la idea de un mundo propiedad de los jugadores se vuelve tangible. Los activos, la reputación, todos alimentan una economía dinámica que no se puede falsificar ni restablecer Esto se siente como el comienzo de la era de los MMORPG en cadena, creado para aquellos que juegan para construir algo duradero