Etter å ha brukt noen uker på å utforske @blockstranding, har jeg innsett hvor dypt onchain-designet faktisk går. Hvert trekk, bytte og oppdrag skriver direkte til Solana du ikke bare spiller, du preger historien i sanntid. Denne varigheten endrer måten du tenker på fremgang i et spill Når $STRAND nærmer seg TGE, blir ideen om en spillereid verden håndgripelig. Eiendeler, omdømme, yaps som alle mater inn i en dynamisk økonomi som ikke kan forfalskes eller tilbakestilles Dette føles som starten på onchain MMORPG-æraen, bygget for de som spiller for å bygge noe varig