Un equipo de 2 a 5 personas puede implementar una distribución efectiva de contenido multired que cambie tendencias, defina la industria y genere millones de dólares
luego multiplique la efectividad de esa distribución mediante la colaboración e interacción con otros equipos de 2 a 5 personas
Lo negativo es que todos los que se dan cuenta de esto se han vuelto tan agrietados y encerrados que sus bolas de velocidad esencialmente andantes son incapaces de interactuar normalmente