un team di 2-5 persone può implementare una distribuzione di contenuti multi-rete efficace che cambia le tendenze, definisce l'industria e genera milioni di dollari
poi moltiplica l'efficacia di quella distribuzione attraverso la collaborazione e l'interazione con altri team di 2-5 persone
il lato negativo è che tutti coloro che si rendono conto di questo sono diventati così frantumati e bloccati che sono essenzialmente delle palle di velocità incapaci di interazioni normali.