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Ryan McEntush
Invertir @a16z // curar https://t.co/ssslqn6eo7
He construido toda esta web en dos días con Claude Code. Podía hacer todo lo que quisiera — la idea de desplegar la app fue rapidísima. Los datos por los que antes pagaba ahora pueden ser extraídos o deducidos mediante LLMs con búsqueda web. la transformación y clasificación, etc., se pueden transferir directamente a un LLM. Gemini Flash es básicamente gratis. Ni siquiera tuve que pensar en un backend amigable para principiantes, simplemente usé lo que fuera más barato. No importaba, Claude me guió en el camino. y de alguna manera Claude entendía exactamente mi visión de UX aunque apenas tuviera palabras para describirlo.
En un antiguo puesto de RevOps, había tantas herramientas internas que resultaban escandalosamente caras para lo que parecía una funcionalidad relativamente simple. Ahora probablemente podría reconstruir una versión mejor en un par de horas.
Estoy empezando a revisar todos mis subreddits de herramientas personales y a escribir diseños para mi propia versión. incluso todas mis hojas de cálculo deberían tener interfaz gráfica. Es difícil ver cómo esto no lo cambia todo.

Ryan McEntush27 dic 2025
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"Runescape de la vieja escuela" tiene 10 veces más jugadores que "Runescape 3"
Los estudios de videojuegos confunden mejores gráficos con mejores juegos. ¡No es verdad!

Logan Paulhace 23 horas
Idea para The Pokémon Company:
Creo que hay una ENORME oportunidad para aprovechar las décadas de nostalgia que los fans tienen con la franquicia
La misma locura que originalmente impulsó a Pokémon a la cultura mainstream vive en millones de adultos que anhelan la sensación que ofrecían los juegos originales
Cada 2-3 años me encuentro comprando una Gameboy y volviendo a jugar Pokémon Rojo/Azul/Cristal/Oro en los cartuchos originales, superando al Alto Mando con la misma alegría que tuve de niño. Es un ciclo que lleva ocurriendo los últimos 15 años de mi vida. Sin embargo, admito que no tengo tanta conexión con los Pokémon más nuevos — aunque Annihilape y Baxcalibur me tienen el corazón, jaja.
Así que creo que la compañía Pokémon debería crear un juego remasterizado inspirado en los originales que refleje los gráficos originales en pixeles, combine las mejores generaciones de Pokémon e introduzca NPCs adaptativos que evolucionen junto al jugador.
Vibras old school impulsadas por tecnología moderna que permite a los jugadores conectarse a internet para facilitar el intercambio/combate, contenido descargable, etc.
Esto hará tres cosas
1.) Dar a los fans mayores la oportunidad de revivir su infancia, despertando así a un grupo demográfico enorme y dormido
2.) Ofrecer a los nuevos fans más jóvenes una muestra de lo que originalmente hizo especial a la franquicia
3.) Salvar la brecha para los fans veteranos que no conectan con los Pokémon nuevos de una forma que les resulte familiar
Si creemos que los ciclos de videojuegos son como un péndulo, el futuro cercano del gaming podría generar un deseo de estéticas más simplificadas y basadas en bloques. Ya lo vemos ocurriendo con juegos como Minecraft y Roblox. A medida que la tecnología sigue avanzando a un ritmo alarmantemente rápido, personalmente creo que el futuro se inclinará hacia lo "retro"
Con más de 30 millones de copias de Pokémon Red & Blue vendidas en los años 90, Pokémon puede ofrecer una experiencia para fans acérrimos de todas las edades de una manera que ninguna otra compañía puede.
#PokemonPink
@Pokemon
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