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Ryan McEntush
Invertir @a16z // curar https://t.co/ssslqn6eo7
Construí todo este sitio web en dos días con Claude Code. Podía hacer todo lo que quería: la idea hasta la aplicación desplegada fue rápida como el rayo. Los datos que usé para pagar ahora pueden ser extraídos/inferidos por LLMs con búsqueda en la web. La transformación y clasificación, etc., pueden ser simplemente entregadas a un LLM. Gemini Flash es básicamente gratis. Ni siquiera tuve que pensar en un backend amigable para principiantes, solo usé lo que era más barato. No importaba, Claude me guió a través de ello. Y de alguna manera, Claude entendió mi visión exacta de UX, aunque apenas tenía las palabras para describirla.
En un rol anterior de revops, había tantas herramientas internas que eran exorbitantemente caras para lo que parecía ser una funcionalidad relativamente simple. Ahora probablemente podría reconstruir una mejor versión en un par de horas.
Estoy empezando a revisar todas mis suscripciones de herramientas personales y escribir diseños para mi propia versión. Incluso todas mis hojas de cálculo deberían tener una interfaz gráfica. Es difícil ver cómo esto no cambia todo.

Ryan McEntush27 dic 2025
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"old-school Runescape" tiene 10 veces más jugadores que "Runescape 3"
los estudios de videojuegos confunden mejores gráficos con mejores juegos. ¡no es cierto!

Logan PaulHace 19 horas
Idea para The Pokémon Company:
Creo que hay una OPORTUNIDAD MASIVA para capitalizar las décadas de capital nostálgico que los fans tienen con la franquicia.
La misma locura que originalmente impulsó a Pokémon a la cultura mainstream vive dentro de millones de adultos que anhelan la sensación que los juegos originales proporcionaban.
Cada 2-3 años me encuentro recogiendo un Gameboy y volviendo a jugar Pokémon Rojo/Azul/Cristal/Oro en los cartuchos originales, venciendo a la Elite Four con la misma alegría que tenía de niño. Es un ciclo que ha estado ocurriendo durante los últimos 15 años de mi vida. Admito, sin embargo, que no tengo tanto de una conexión con los nuevos Pokémon — aunque Annihilape y Baxcalibur tienen mi corazón lol.
ASÍ QUE, creo que la compañía Pokémon debería crear un juego remasterizado inspirado en los OGs que refleje los gráficos de píxeles originales, combine las mejores generaciones de Pokémon e introduzca NPCs adaptativos que evolucionen junto al jugador.
Vibras de la vieja escuela impulsadas por tecnología moderna que le da a los jugadores la capacidad de conectarse a internet para facilitar el comercio/batallas, contenido descargable, etc.
Esto hará tres cosas:
1.) Dar a los fans mayores la oportunidad de revivir su infancia, despertando así a un enorme demográfico dormido.
2.) Dar a los nuevos y jóvenes fans un vistazo a lo que originalmente hizo que la franquicia fuera tan especial.
3.) Cerrar la brecha para los fans mayores que no se conectan con los nuevos Pokémon de una manera que les sea familiar.
Si creemos que los ciclos de los videojuegos son como un péndulo, el futuro cercano de los videojuegos puede dar lugar a un deseo por estéticas más simplificadas y basadas en bloques. Ya lo estamos viendo con juegos como Minecraft y Roblox. A medida que la tecnología continúa avanzando a un ritmo alarmantemente rápido, personalmente creo que el futuro se inclinará hacia lo "retro".
Con más de 30 millones de copias de Pokémon Rojo y Azul vendidas en los años 90, Pokémon puede proporcionar una experiencia para los fans acérrimos de todas las edades de una manera que ninguna otra compañía puede.
#PokemonPink
@Pokemon
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