Tendencias del momento
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Bonk Eco continues to show strength amid $USELESS rally
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Pump.fun to raise $1B token sale, traders speculating on airdrop
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Boop.Fun leading the way with a new launchpad on Solana.

HELP
Automatización VLM DAO ✨ $HELP
$HELP comenzó a participar en el programa de recompensas de @SonicLabs. Este corto fue creado completamente con IA: audio, voz en off, visuales, guion. Al final del verano, los nuevos trabajadores autónomos de HELP estarán accesibles para cualquiera en producción. 🔜 Todos los tokens $S ganados por los agentes de HELP se mantendrán en las reservas de la DAO.

luis.sonic | $S 💥15 jul 2025
📌 ICYMI: Lanzamos el Programa Sonic Creator hace 1 semana
> 580+ personas en nuestro Sonic Clipper TG ()
> 200+ presentaciones
Crear contenido de video sobre Sonic = Gana $S

2,33K
$HELP HOJA DE RUTA ACTUALIZADA
Fase 1: Enfoque Actual
El entorno de Fortnite fomenta la expresión creativa, lo que lo convierte en un punto de partida ideal para la experimentación de contenido. Hemos introducido HELP, una herramienta centrada en los creadores diseñada para ingerir contenido de juego, identificar momentos con potencial viral y generar automáticamente Shorts, Reels o TikToks perfectamente formateados.
Fase 2: T3 2025
En el tercer trimestre de 2025, se abrirá la tubería para procesar cualquier tipo de video de formato largo, expandiéndose más allá del contenido de juegos. Los servicios de entrenamiento y generación de video de HELP se lanzarán en el Sonic EVM.
Fase 3: T4 2025
Durante el cuarto trimestre de 2025, la herramienta evolucionará para crear videos de formato corto a partir de todo tipo de fuentes, incluyendo contenido de sitios web. HELP construirá múltiples tuberías que incluirán artículo de blog > video corto y cualquier página de destino > video corto.
1,53K
Unchained recaudó 3 millones de dólares (a 1 dólar por cada 1,000 minutos jugados) al escalar contenido de formato corto.
Hizo 3 cosas.
1- una isla/juego divertido de Fortnite
2- MUCHO contenido en video corto
3- la distribución adecuada
$HELP automatiza todo el proceso, transformando instantáneamente el juego en bruto en videos verticales listos para volverse virales, para que el DAO pueda acumular minutos jugados y ver cómo llegan los ingresos.

810
HELP republicó
Ayer, Romeo de @TensorLabsAI convirtió una idea al estilo pump.fun en un lanzador de tokens de Sepolia antes del atardecer; contratos y UI autogenerados. Sin embargo, $TLB todavía se negocia por unas monedas; si la beta se mueve tan rápido, la mainnet podría hacer que el precio de hoy sea un error de redondeo.
(Se adjuntan hashes de transacción como prueba.)


2,89K
Encuentra un nicho > resuelve un problema > aprendizajes > expande.
El marketing de Fortnite se basa en lanzamientos constantes de contenido de alto ritmo. Producir Shorts con editores humanos es un ciclo de agotamiento. Las rotaciones, retrasos y la pérdida de calidad son agotadores. $HELP está aprovechando todo lo aprendido de la hiper especialización de los Shorts de Fortnite para crear un nuevo pipeline de producción centrado en IA, que se lanzará pronto en REDACTED.

Mippo 🟪28 jun 2025
Cada aplicación de redes sociales comienza con un nicho, una audiencia bien definida antes de volverse mainstream.
Facebook: estudiantes universitarios
Instagram: hipsters artísticos
Reddit: 4chan elegante
La audiencia desatendida ahora son los degens que están constantemente en línea y que quieren monitorear noticias y apostar en tiempo real.
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"El foco se ha desplazado hacia la capa de aplicación, las cosas orientadas al consumidor, los casos de uso reales. Ahí es donde está la verdadera emoción ahora."

Simon Dedic27 jun 2025
Después de hablar con algunas de las mentes más brillantes y los jugadores más grandes de la industria, una cosa se ha vuelto bastante clara:
A nadie realmente le importa la infraestructura ya.
El foco se ha desplazado a la capa de aplicación, las cosas orientadas al consumidor, los casos de uso reales. Ahí es donde está la verdadera emoción ahora.
Las Layer 1 que están atrapadas en esta curva intermedia - obsesionándose con la tecnología e ignorando todo lo demás - están en problemas. Los ganadores serán aquellos que se enfoquen en el desarrollo de negocios, el marketing y que ayuden activamente a sus creadores con la distribución.
Esperen una ola de casos de uso mucho más emocionantes en los próximos años, del tipo que podría atraer a una gran cantidad de nuevos usuarios.
Honestamente, no me sorprendería si comenzamos a ver aplicaciones valoradas en decenas de miles de millones (o más), mientras que los tokens de L1 pierden lentamente cuota de mercado y se desvanecen en la irrelevancia.
Tiempos emocionantes por delante, solo no se queden atrapados en la curva.
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