Topik trending
#
Bonk Eco continues to show strength amid $USELESS rally
#
Pump.fun to raise $1B token sale, traders speculating on airdrop
#
Boop.Fun leading the way with a new launchpad on Solana.
Oke, saya ingin menghibur ide ini lebih banyak.
Neobank menderita biaya akuisisi yang tinggi. GameFi menderita ekonomi token yang tidak berkelanjutan. Menggabungkan mereka memecahkan kedua masalah tersebut.
Lupakan gamifikasi dangkal, kita membutuhkan pemetaan langsung dari tindakan keuangan ke mekanisme game.
Berikut adalah empat model konkret yang menurut saya cocok untuk implementasinya:
→ Model Taipan (Manajemen Aset)
Keseimbangan pengguna menentukan skala lingkungan digital. Menghasilkan hasil bertindak sebagai akumulasi sumber daya pasif untuk peningkatan. Ini memvisualisasikan pertumbuhan kekayaan bersih.
→ Model RPG (Kecepatan Transaksional)
Kebiasaan belanja sehari-hari memicu perkembangan karakter. Transaksi kecil (kopi) menyediakan bahan habis pakai; pembayaran berulang besar (tagihan) menyediakan peralatan permanen.
→ Model Evolusi (Penguatan Perilaku)
Pendamping digital yang berkembang berdasarkan metrik kesehatan keuangan. Tingkat tabungan yang tinggi menciptakan sifat defensif; Perdagangan aktif menciptakan sifat agresif. Pembayaran yang terlewat mengakibatkan efek status negatif.
→ Model Raid (Likuiditas Sosial)
Rekening tabungan TVL divisualisasikan sebagai pertempuran bos co-op. Deposit memberikan "kerusakan" pada target. Mencapai tujuan penghematan mengalahkan bos dan membuka hadiah bonus.
Ada ide lain yang mungkin Anda temukan akan keren?

Teratas
Peringkat
Favorit
