Va bene, voglio approfondire ulteriormente questa idea. I neobanche soffrono di alti costi di acquisizione. Il GameFi soffre di economie di token insostenibili. Combinandoli si risolvono entrambi i problemi. Dimentichiamo la gamification superficiale, abbiamo bisogno di una mappatura diretta delle azioni finanziarie alle meccaniche di gioco. Ecco quattro modelli concreti che ritengo adatti per l'implementazione: → Il Modello Tycoon (Gestione degli Asset) Il saldo dell'utente determina la scala di un ambiente digitale. La generazione di rendimento funge da accumulo passivo di risorse per gli aggiornamenti. Questo visualizza la crescita del patrimonio netto. → Il Modello RPG (Velocità Transazionale) Le abitudini di spesa quotidiana alimentano la progressione del personaggio. Piccole transazioni (caffè) forniscono consumabili; grandi pagamenti ricorrenti (bollette) forniscono attrezzature permanenti. → Il Modello Evolutivo (Rinforzo Comportamentale) Un compagno digitale che evolve in base ai parametri di salute finanziaria. Alti tassi di risparmio creano tratti difensivi; il trading attivo crea tratti aggressivi. I pagamenti mancati comportano effetti negativi sullo stato. → Il Modello Raid (Liquidità Sociale) Conti di risparmio TVL visualizzati come battaglie contro boss in cooperativa. I depositi infliggono "danno" al bersaglio. Raggiungere l'obiettivo di risparmio sconfigge il boss e sblocca le ricompense bonus. Hai altre idee che potresti trovare interessanti?