Vibe hat ein lustiges kleines "Breakout-inspiriertes" Spiel programmiert, in dem du einen Gnom mit einer Kanone steuerst, der seinen Garten gegen eine Insektenflut verteidigen muss. Cursor wurde verwendet, um dieses Spiel zu erstellen, ich habe hauptsächlich zwischen den Modellen Grok Code Fast, GPT 5 und Sonnet 4.5 gewechselt. Ich habe das LOVE2D-Spiel-Framework/-Engine verwendet, es gefällt mir wirklich gut. Die Kunst für dieses Spiel wurde von mir handgezeichnet. Musik und Soundeffekte stammen von itch.