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我們正在創建一家多代理人工智慧軟體公司 @xAI,@Grok 會產生數百個專門的編碼和影像/視頻生成/理解代理,這些代理共同工作,然後模擬人類在虛擬機器中與軟體互動,直到結果達到優秀的水平。
這是一個宏觀挑戰,也是個難題,競爭非常激烈!你能猜出這家公司名稱嗎?🤭

7月13日 23:13
我這個週末試用了 Grok 4 來建立這個遊戲原型。
我使用 SuperGrok Chat 生成了初始的遊戲原型,然後將其轉移到 Cursor 繼續用 Grok 4 MAX 編碼。
在 Cursor 中的 Grok 4 就像是一個不說廢話的代理。雖然不多話,但卻能提供所需的東西。有幾次我遇到了速率限制或卡在一兩個錯誤上,需要其他模型的幫助,但總體來說,這是一個快速且可靠的模型。
這讓我對 Grok Code 在八月推出感到無比興奮!
最終,這將是:
輸入位元流 -> 反饋 -> 輸出位元流
特斯拉已經在車輛中完成了前兩個步驟,並且已經能夠生成現實世界的視頻幾年了。只需要擴大光圈,以便能夠處理更廣泛的位元IO模式。
傳統編碼就像用畫筆繪畫。用機器手臂“自動化”用畫筆繪畫是愚蠢的!只需渲染像素。
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