Energie ist nicht mehr nur Hintergrundtechnik, sie ist jetzt ein Kernpfeiler von Fortschritt, Strategie und langfristiger Planung. Was gibt's Neues (kurze Version): 🔁 Batterie → Energie (selbes System, klarerer Name) ⚡ Energie skaliert mit dem Level (Fabriken, Minen & Meisterwerke) 🔜 Der Energieverbrauch von Fabriken & Meisterwerken wird bald steigen (noch nicht, für einen reibungsloseren Start) 🏭 Neue Kraftwerke (kostenlose + betankte Varianten) 🔋 Neuer Energiespeicher (Spitzen verwalten, überschüssige Energie kann verloren gehen, wenn der Speicher sinkt) 🏛 Rathaus-Upgrades sind wichtiger (Basisenergie, Speicher, Platzfreischaltungen) 🧠 Echte Entscheidungen: Produktion vs Energie vs Platz RAWR-Kristalle (neue harte Währung): 💎 Nur im Spiel ⏩ Bau- & Upgrade-Timer überspringen 🛒 Neue Shop-Artikel: Energie-Pakete, Energie-Boosts, Fabrik-Boosts, Handels-Pakete, Kosmetika 📺 Kostenlose Artikel durch tägliches Ansehen von Werbung ⚠️ Wichtig WebGL & Android sind JETZT live. iOS kommt sehr bald! Dies ist ein Fundament-Update. Nicht alles ist noch perfekt ausbalanciert, und das ist zu erwarten. 👉 Teste es, breche es, hinterfrage es. ...