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Woche 4 von Caves: Dig & Dash ist offiziell abgeschlossen. Die Rückmeldungen bisher waren unglaublich, aber wir hören euch: die Belohnungen waren zu stark auf die Spitze ausgerichtet.
Ein neues System ist live gegangen, das die Platzierung in der Rangliste belohnt, anstatt den % Anteil, sodass mehr Spieler für WOOL-Belohnungen qualifiziert sind ⬇️⬇️

Der neue Belohnungszeitplan verteilt WOOL nach Rangliste, anstatt einen globalen % Anteil an Punkten.
Die Belohnungen erstrecken sich jetzt auf die besten 300 Spieler, während die besten 10 weiterhin stark incentiviert werden.
Dieses Update wurde heute um 16 Uhr UTC (Sonntag) live geschaltet.
Wird in Kürze aktualisiert.
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