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Bonk Eco continues to show strength amid $USELESS rally
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Pump.fun to raise $1B token sale, traders speculating on airdrop
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Boop.Fun leading the way with a new launchpad on Solana.

tuna
Mitbegründer @pndmdotorg | PRV @indexcoop @senatelabs
Wir haben ein Ponzi-Schema im Wert von 50.000.000 $ aufgebaut
Jede Krypto-App, die echtes PMF gefunden hat, war ein Ponzi.
Nicht "irgendwie."
Wörtlich ein Ponzi.
ICO. DeFi-Food-Coins. NFTs. Memecoins.
Die größten Krypto-Apps aller Zeiten waren Ponzi-Spiele: Axie Infinity, STEPN, Friend Tech
Aber die Entwickler tun gerne so, als wäre das nicht wahr.
VCs müssen so tun, als wäre das nicht wahr.
Also sagen sie stattdessen: "Wir bauen langfristige Produkte, die für die Menschen wertvoll sind"
Was normalerweise bedeutet: "Wir bauen Dinge, die intellektuell cool klingen, aber niemand will sie."
Wir haben das Gleiche getan.
Wir haben 4 Jahre damit verschwendet, "intellektuell coole" Produkte zu bauen.
DAO, AI-Agenten, Spiele, zk-TLS...
Ergebnis: keine Nutzer, kein Interesse, keine Einnahmen.
Aber 4 Jahre waren genug, um zu erkennen, wer in Krypto wirklich zählt: Degens und Trader.
Lange Zeit habe ich auf Memecoin-Trader und kurzfristige Spekulanten herabgeschaut.
Das war ein Fehler.
Also fingen wir an, mit ihnen zu sprechen und fragten, welche Apps sie am meisten mochten.
Jede Antwort hatte eine Gemeinsamkeit. Sie alle basierten auf Ponzi-Mechaniken.
NFT, SocialFi, Mining-Spiel, Memecoin...
Jeder wusste, dass sie nicht nachhaltig sind.
Dennoch liebten sie es, zu spielen.
Also haben wir letztes Jahr aufgehört, uns selbst zu belügen.
Wir haben beschlossen, Ponzis zu bauen.
Unser erster Ponzi, @infecteddotfun, explodierte.
Kein Marketingbudget.
130K Anmeldungen in 48 Stunden.
1,4M Wallets spielten in einer Woche.
Dann haben wir unseren zweiten Ponzi, @addicteddotfun, einen Drogenhandel-Simulator auf Solana, veröffentlicht.
Der Launch-Trailer erreichte 2M Aufrufe in 24 Stunden.
MC erreichte 80M in einem Tag.
50M Handelsvolumen in ein paar Tagen.
Wir haben in 48 Stunden 4M Einnahmen erzielt.
Zum ersten Mal haben wir echte Einnahmen erzielt.
Und ich habe über 50 süchtige Spieler persönlich getroffen. Jeder einzelne sagte mir dasselbe.
Sie hatten wirklich Spaß.
CT liebt es zu sagen, dass Ponzis schlecht sind.
Hört auf zu lügen.
Die Leute lieben Ponzi.
Ponzi macht tatsächlich richtig Spaß.
Ihr habt nur Angst vor FUD.
Die einzige Regel ist Ehrlichkeit.
Wenn du etwas "langfristig" nennst und ein Ponzi auslieferst, ist das ein Betrug.
Axie und STEPN sind nicht gescheitert, weil sie Ponzis waren. Sie sind gescheitert, weil sie darüber gelogen haben.
Ponzi-Spiele sind nicht nachhaltig. Sie sind garantiert zum Scheitern verurteilt.
Sei offen damit.
Sag, es ist ein Ponzi.
Dann gehen die Leute durch die Decke und genießen die Fahrt.
Außerdem bewegt sich die Welt in die gleiche Richtung.
Die Gehirne der Menschen sind durch Kurzform-Inhalte überlastet.
Sie brauchen ständige Dopaminzufuhr, um zu funktionieren.
Traditionelle Unterhaltung reicht nicht mehr aus.
Dopamin regiert jetzt die Welt.
Was kommt als Nächstes?
Die Gamblifizierung von allem.
Traditionelles Glücksspiel ist stark eingeschränkt.
Neue Generationen können nicht darauf zugreifen.
Krypto kann.
Deshalb explodieren die Prognosemärkte.
Ponzi-Spiele sind die Nächsten.
Und sie werden viel größer sein.
Bei @pndmdotorg ist unser Ziel einfach:
Das größte Ponzi-Spiel im Internet zu bauen.
Größer als Axie Infinity
(Sie haben 2021 1,5 Milliarden $ Umsatz gemacht)
@addicteddotfun war das größte Ponzi von 2025.
Unser nächster Ponzi kommt bald.
Und es wird 10x größer und besser sein als addicted.
Es heißt @Jaileddotfun.
Ein giga-ponzifiziertes Gefängnisleben-Simulator.
Wenn du Ponzi nicht magst, ignoriere das gerne.
Aber egal, ob du es magst oder nicht, dieser Trend wird nicht aufhören.
2026 wird das Jahr des Ponzi sein.
Du bist nicht bereit.
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Im letzten Jahr hat @pndmdotorg 4 Millionen Dollar Umsatz erzielt, indem sie 3 virale Spiele veröffentlicht haben.
Unser Ziel für dieses Jahr sind 100 Millionen Dollar Umsatz.
25-mal mehr als im letzten Jahr. Es ist nicht so groß. Um das größte Krypto-Spielestudio zu werden, müssen wir über 1,5 Milliarden Dollar machen (größer als Axie Infinity).
Ich bewege mich nicht schnell genug.
Ich muss viel verrückter werden.
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