المواضيع الرائجة
#
Bonk Eco continues to show strength amid $USELESS rally
#
Pump.fun to raise $1B token sale, traders speculating on airdrop
#
Boop.Fun leading the way with a new launchpad on Solana.
حالة سوق وظائف الألعاب 2025
شارك أمير سطفات ، وهو مساهم معترف به في صناعة الألعاب ، البيانات الحديثة التي تم جمعها من مجتمعه الكبير من محترفي الألعاب.
توفر هذه البيانات ، التي أبلغت عنها GamesBeat ، عرضا محدثا لاتجاهات التوظيف عبر الوظائف المختلفة ومستويات الخبرة والمناطق في قطاع الألعاب.
إليك ما تحتاج إلى معرفته:
📊 يهيمن التوظيف في منتصف حياته المهنية
تتركز معظم الوظائف الشاغرة والتعيينات بين المهنيين الذين يتمتعون بخبرة تتراوح من 5 إلى 15 عاما ، حتى عندما تبدو القوائم مفتوحة لمستويات خبرة أوسع.
🚫 احتمالات صعبة للمتقدمين في بداية حياتهم المهنية
تبلغ فرص الخريجين الجدد على مستوى العالم حوالي 7٪ على مدى 12 شهرا - 2٪ فقط في أمريكا الشمالية ، و 0.3٪ خارج المراكز الرئيسية.
⚠️ الأدوار التي تم الاكتتاب فيها أكثر من اللازم
وظائف مثل السرد وتطوير الأعمال تنافسية للغاية. في بعض الحالات ، هناك 20-30 مرة أكثر من المتقدمين من الأدوار المتاحة.
📉 زخم التوظيف ثابت
استقر توظيف الألعاب ، بينما تستمر الأدوار غير المتعلقة بالألعاب في النمو - خاصة في المجالات التي تتطلب مجموعات مهارات قابلة للتكيف.
🔄 المحولون الوظيفيون يزيدون المنافسة
يدخل المزيد من المحترفين الذين ليس لديهم خبرة سابقة في الألعاب إلى الميدان ، مما يزيد من ازدحام الوظائف الشعبية.
📦 قد لا تكون عمليات تسريح العمال هي المشكلة الأكبر
يتوقع Satvat تسريح 5,000-9,000 موظف هذا العام ، لكنه يشير إلى أن تحولات الذكاء الاصطناعي وتكلفة العمالة يمكن أن يكون لها آثار طويلة الأجل.
🧭 مورد جديد: مصنف دور الألعاب v1.0
تم تصميم هذا المصنف باستخدام Mayank Grover من Outscal ، ويتضمن 38,000+ دور يتم تحديثه مرتين في الأسبوع ، ويتم تنظيمه في 25 فئة وظائف مع روابط التقديم المباشر.
تنصح Satvat المهنيين الشباب وأولياء الأمور والمعلمين بالتعامل مع صناعة الألعاب بتوقعات واضحة واستراتيجيات مهنية موسعة.
اقرأ المزيد هنا:

373
الأفضل
المُتصدِّرة
التطبيقات المفضلة