Các bạn cần xem video này. Nó rất giống với những gì tôi đã làm, đó là một engine game sử dụng các cấu trúc dữ liệu đặc biệt để tăng tốc độ kết xuất cho một trường hợp đặc biệt rất kỳ lạ (đối với tôi, là kết xuất hàng loạt thế giới cho RL) Người này ở một cấp độ hoàn toàn khác.