У 2026 році моделі світу на основі ШІ опиняться в центрі уваги у сторітелінгу — забезпечуючи нові типи інтерактивних досвідів і цифрових економік, яких раніше не було Моделі світу розвиваються швидко — Marble @theworldlabs та Genie 3 вже @GoogleDeepMind генерують 3D-середовища з текстових підказок, дозволяючи користувачам досліджувати їх, ніби це відеоігри Коли творці впроваджують ці інструменти, з'являться нові формати сторітелінгу. Один із жанрів, який мене захоплює, — це «генеративний Minecraft» — де гравці разом створюють віртуальні світи, програмуючи вайб із моделями світів. Ігрові механіки можна програмувати за допомогою природної мови — наприклад: «створити пензлик, який змінює колір усього, до чого я торкаюся, на рожевий» Моделі світів також, ймовірно, дадуть початок не лише одній грі, а й цілій новій категорії генеративних світів — ви можете мати хорор-досвід, де ховаєтеся від згенерованих монстрів, або D&D, де ви мандруєте нескінченним фентезійним світом із друзями І з спільною базовою моделлю для базових світів ці переживання могли б бути взаємопов'язані в мультивсесвіті, про який раніше в науковій фантастиці ми могли лише мріяти Ключова перевага тут — це роль споживачів як співтворців: ви можете мандрувати мультивсесвітом як турист або взяти кирку і стати творцем у будь-який час. Це, у свою чергу, призвело б до появи нових цифрових економік — творці заробляли на життя, будуючи та продаваючи сумісні активи, слугуючи орієнтиром для нових гравців тощо Можливість величезна — нова категорія генеративних світів не лише створить новий спосіб оповідання, якого ми бачили раніше, а й стане багатими тренувальними майданчиками для агентів, робототехніки та AGI Якщо вас захоплює створення нових інтерактивних досвідів або віртуальної економіки з моделями світу — ми будемо раді почути вас!