V roce 2026 získají modely světa AI v centru pozornosti vyprávění příběhů – pohánějí nové typy interaktivních zážitků a digitálních ekonomik, jaké dosud nebyly k vidění Modely světa se rychle vyvíjejí – Marble @theworldlabs a Genie 3 už @GoogleDeepMind generují 3D prostředí z textových promptů, což uživatelům umožňuje je prozkoumávat, jako by šlo o videohry Jak tvůrci tyto nástroje přijímají, objeví se nové formáty vyprávění. Jedním žánrem, který mě nadchne, je "generativní Minecraft" – kde hráči společně vytvářejí virtuální světy pomocí vibe kódování s modely světů. Herní mechaniky by se daly programovat přirozeným jazykem – například "vytvořit štětec, který změní barvu všeho, čeho se dotknu, na růžovou" Modely světů pravděpodobně také povedou nejen k jedné hře, ale k celé nové kategorii generativních světových zážitků – můžete mít hororový zážitek, kde se schováváte před generovanými monstry, nebo D&D zážitek, kde bloudíte nekonečným fantasy světem s přáteli A s jednotným základním modelem pro základní světy by tyto zážitky mohly být propojeny v multivesmíru, o kterém jsme dříve ve sci-fi jen snili Klíčovou možností je zde role spotřebitelů jako spolutvůrců – můžete se toulat multivesmírem jako turista, nebo kdykoli vytáhnout krumpáč a stát se tvůrcem. To by následně vedlo ke vzniku nových digitálních ekonomik – tvůrci by se živili stavbou a prodejem interoperabilních aktiv, sloužily by jako průvodce pro nové hráče atd Příležitost je obrovská – nová kategorie generativních světů by nejen vytvořila nové vyprávěcí médium, jaké jsme dosud neviděli, ale také by byla bohatým tréninkovým polem pro agenty, robotiku a AGI Pokud vás těší vytváření nových interaktivních zážitků nebo virtuálního ekonomického stacku s modely světa – rádi od vás uslyšíme!