在2026年,AI世界模型将在叙事中成为焦点——推动前所未见的新型互动体验和数字经济。 世界模型正在快速发展——Marble @theworldlabs 和 Genie 3 @GoogleDeepMind 已经能够从文本提示生成3D环境,让用户可以像玩视频游戏一样探索这些环境。 随着创作者采用这些工具,新的叙事格式将会出现。我对一种我很兴奋的类型是“生成Minecraft”——玩家通过与世界模型的氛围编码共同创造虚拟世界。游戏机制可以用自然语言编程——例如:“创建一个画笔,使我触碰的任何东西变成粉色。” 世界模型也可能不仅仅产生单一游戏,而是整个新的生成世界体验类别——你可以有一个恐怖体验,在那里你躲避生成的怪物,或者一个D&D体验,在那里你和朋友们在无限的幻想世界中漫游。 而且,凭借一个共同的基础模型,这些体验可以在一个我们以前只能在科幻小说中梦想的多元宇宙中相互连接。 这里的一个关键优势是消费者作为共同创作者的角色——你可以作为游客在多元宇宙中漫游,或者随时拿出你的镐子成为创作者。这反过来将催生新的数字经济——创作者通过构建和销售可互操作的资产谋生,为新玩家提供指导等。 机会巨大——一种新的生成世界类别不仅会创造出一种前所未有的新叙事媒介,还将成为代理、机器人和AGI的丰富训练场。 如果你对与世界模型一起构建新的互动体验或虚拟经济堆栈感到兴奋——我们很想听听你的想法!