Актуальні теми
#
Bonk Eco continues to show strength amid $USELESS rally
#
Pump.fun to raise $1B token sale, traders speculating on airdrop
#
Boop.Fun leading the way with a new launchpad on Solana.

Art Blocks
НАБІР ІНСТРУМЕНТІВ КОЛЕКЦІОНЕРА 101 🧵
Незалежно від того, чи ви тільки починаєте свій шлях у колекціонуванні, чи тримаєте в руках повні набори, ми створюємо інструменти, які допоможуть вам продемонструвати свій смак і розповісти свою історію
Від профілів колекціонерів до кураторських вітрин – ось як отримати від них максимальну віддачу ↓

2,69K
Користувач Art Blocks поділився
«Відеогра – це непосидючий спінер з сюжетом».
-- @mitchellfchan через @matto__matto
Я почав возитися зі створенням гри Gameboy зі своєю дитиною і в процесі почав замислюватися, чи можна повністю поставити щось подібне на ланцюг. Ігри Gameboy компілюються кодом C, і ви не можете скомпілювати C у середовищі браузера (без деяких хитрощів), що є порушенням угоди для розміщення чогось на кшталт генеративної гри на основі ПЗУ повністю в ланцюжок способом, сумісним з @artblocks_io.
Але потім я почав копатися глибше в тому, як це все працює, довелося навчити себе безлічі речей (чи знаєте ви, що у Gameboys немає операційної системи, а ігри по суті є програмами «голого металу», які записують безпосередньо в регістри пам'яті? Я не лол) і знайшов обхідний шлях, з яким почав експериментувати більш осмислено, і виявилося, що це працює!
Крива навчання була шалено крутою, і це безперечно найамбітніший проект, над яким я коли-небудь працював, але я поставив собі за мету створити повністю ланцюговий генератив (кожна копія унікальна) гру Gameboy Advance (з завантажуваним ПЗУ, який можна відтворювати на емуляторі або заряджати на картридж на фізичному Gameboy Advance (або Gameboy Advance SP)) з використанням автопортрета «Pixel Man» як головного героя, коментуючи шлях, який я і багато хто з нас пройшли протягом багатьох років.
Поділився цією концепцією в Uber на початку цього року з Мітчем, коли він завершував роботу над Zantar, і коли він розповів мені більше про свої амбіції зі своєю трилогією, я все більше надихався втілити свій маленький експеримент у реальність. Потім поєднання @derekedws, що пропонують мені @glitchmarfa резиденції, і @redbeardnft, які завжди підштовхують мене бути собою, допомогло мені перетнути межу, і ось ми сьогодні тут. Це дійсно найважча річ, яку я коли-небудь робив, але це був чудовий досвід роботи з Дереком і @magey_mage, а також з командою @generativegoods.
Примітка: Тричастинний проект Мітча Zantar (частково сюжетна частково відеогра), дебютував через @nguyenwahed є одним з найбільших і найамбітніших проектів за всю історію, і я настійно рекомендую вам ознайомитися з ним. Перший акт, інтерактивна історія під назвою «Увертюра», є чуттєвим досвідом, що використовує абсолютне найкраще з цифрового середовища. Перевірте це тут:
Я вічно надихаюся Мітчем і його роботою і думаю, що вам сподобається проект, якщо ви знайдете хвилинку і зануритеся в нього.
🍻
22,8K
Користувач Art Blocks поділився
Оскільки Squiggles знову нагріваються, здається, що це гарний момент, щоб повернутися до історії одного з найвідоміших Squiggles, коли-небудь викарбуваних: Chromie Squiggle #9999.
Цей виріб отримав прізвисько «Тільки вгору», тепер живе в колекції LACMA. Ось чому це важливо 🧵
5,17K
Найкращі
Рейтинг
Вибране
Актуальне ончейн
Популярні в X
Нещодавнє найкраще фінансування
Найбільш варте уваги