Crucible Moments'ta yeni: @Supercell'in hikayesi. @ipaananen, kalıcı oyunlar yaratma vizyonuyla başladı, ancak oraya nasıl ulaşılacağı konusunda esnek kaldı ve mobil oyun yerleşik bir kategori olmadan önce mobile yöneldi. Yol boyunca, Avrupa'nın ilk decacorn'unu yarattı ve şirket kültürünü ana ürününüz olarak ele aldığınızda nelerin mümkün olduğunu gösterdi.